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sábado, 14 de enero de 2017

Alan Rickman


Alan Sidney Patrick Rickman nacido en Hammersmith, en Londres el 21 de febrero de 1946 y fallecido el 14 de enero de 2016 en Londres.

Pero hoy no voy a hablar sobre su vida, no voy a hablar sobre todos los trabajos que realizó (que son impresionantes), no. Hoy vengo a hablar sobre lo que representó Alan en mi vida, lo que fue para mí en mi infancia y en mi adolescencia, pero sobre todo para lo que será en mi futuro.


Recuerdo la "primera" vez que vi Harry Potter y la piedra filosofal fue en 2004, cuando yo aún tenía unos tres años y medio. Aunque en realidad esa no fue la primera vez, sino la que yo recuerdo. La verdadera fue en 2001, el año en el que yo nací.
Desde que tengo memoria Severus Snape (caracterizado por Alan) fue uno de mis personajes favoritos por todo lo que representaba, pero no sólo él, sino el actor.
Creo que una de las mejores cosas que pudieron pasar a la saga de HP fue que J. K. Rowling eligiera precisamente a Alan por sus excelentes obras.

Él consiguió que millones de personas se interesasen por la vida del maestro de pociones, que te cabreases con el personaje y, sobre todo, que le amases.
No podría llegar a imaginar a otra persona que hubiese interpretado su papel, y todos y cada uno de los seguidores estamos muy, pero que muy orgullosos de él.

Para mí, Alan es el verdadero significado del amor, de la paciencia, de la amistad, pero sobretodo de la LEALTAD. Él hizo que todos nosotros, los que formamos la "comunidad mágica" nos sintamos en agradecimiento con la autora de la saga, ya no sólo por darnos a un héroe literario y otro real, sino por hacer que cada vez que veamos las películas, o leamos los libros, estemos en sincronía con nuestro cascarrabias.

Porque si no fuera él, ¿quién sino iba a proteger a nuestro querido Harry Potter de las malvadas garras del Señor Tenebroso?

Siempre estarás en nuestro corazón querido Alan, y allá donde estés, espero que la magia siga en ti.

domingo, 18 de diciembre de 2016

El Real Madrid, campeón del mundial de clubes

El Real Madrid, campeón del mundial de clubes

El Real Madrid es campeón del mundo. De fútbol y del sufrimiento. Bordeó un ridículo planetario pero salió vivo, indemne, campeón. Como siempre últimamente. La capacidad de este equipo para no quemarse jugando diariamente dentro de una hoguera es impresionante. Queda la sensación amarga entre su afición de que se sufrió más de la cuenta. Queda la sensación amarga entre sus haters de que por un rato el Kashima les hizo olvidar que esto era un amistoso de invierno que no valía nada... y que volvió a levantar el Real Madrid.
Era de esperar que Benzema se saliera en Japón. En el país que adora a los gatos, en el país del Maneki-neko, Karim resurgió para dirigir al Madrid al éxito. Hizo un partido de dibujos animados, con gol para empezar y asistencia para sellar. Vivo, listo, preciso... Estaba donde tenía que estar cuando Sogahata despejó blando un chut de Modric. Empujó a la red en el minuto 8 y pareció que el soufflé de la final se derrumbaba al poco de empezar.
Resultado de imagen de mundial de clubes 2017 real madrid

Pero el Madrid sufrió una bajada de tensión. La habitual, nada que no hayamos visto antes. Lo que no era de esperar es que ante un rival menospreciado por propios y extraños, que ya había perdido antes de salir al césped, tuviese que tirar de los recursos de épica que tanto ha utilizado este año. Un despliegue de indolencia del que no despertaron al primer bofetón. Shibakasi aprovechó un error de Varane en el despeje para igualar ante Keylor al filo del descanso.
En la caseta pudieron pasar dos cosas. Que Zidane intentase abroncar a los suyos por la falta de intensidad y que no le hicieran caso o que en la charla el técnico no viese necesario insistir a los suyos para que despertaran de una siesta a deshora. Porque en la reanudación Shibasaki volvió a aprovechar otra torrija madridista para soltar un zapatazo lejano que sorprendió a Keylor, desubicado.
Gaku Shibasaki le marcó al Real Madrid dos veces, en el Estadio Internacional de Yokohama, en la final del Mundial de Clubes, y casi ni los celebró. Fue la constatación de que el fútbol japonés se parece en poco a lo que aprendimos de Oliver y Benji. La pasión la pone el público, pero lo que se ve sobre el césped es un intento de ordenación absoluto, de dibujo técnico, con un punto de frialdad.
Por eso cuando se les cruza un verso libre como Benzema les rompe todo el haiku. El francés se filtró en los huecos de la cuadrícula que presentó el Kashima. Entre él y Lucas resucitaron al Madrid. El chaval se fue de todos. Todas las veces. En una de sus internadas al área le hicieron doble penalti. No es que se pasara al fútbol sala, es que un defensa le agarró y el otro le derribó. Cristiano marcó desde los once metros y empató con media hora por delante.
Mejoró el equipo español, llevado en volandas por Benzema y Lucas, aunque no llegó el tercero. Menos aún cuando Zidane sacó del campo al gallego, el hombre que estaba desequilibrando el partido. Y desequilibró al Madrid. Los últimos minutos del tiempo reglamentario fueron de asedio. Pero del Kashima sobre la portería de Keylor. Y llegó una prórroga que Sergio Ramos jugó de gratis. El problema del videoarbitraje no es el vídeo, es el arbitraje.
En el tiempo extra Karim hizo de 'Chica de ayer' y llevó al Madrid al Penta. Le metió un pase a Cristiano para el tercero, el que por fin ponía a los blancos lejos del susto y cerca del título. Al poco llegó el cuarto, hat-trick de un Cristiano que no brilló pero que mira, oye, es que hizo tres goles y acabó ganando él el Mundial...
El Madrid volvió a ganar en la ruleta rusa, otra vez, para cerrar 2016. El año que ganaron peligrosamente. El Real Madrid es inmortal y es pentacampeón.

sábado, 17 de diciembre de 2016

FUTURA ACTUALIZACIÓN DE WHATSAPP


Hace dos días, WABetaInfo por fin dio la noticia que todos estábamos esperando...

Se podrán borrar los mensajes que el destinatario no haya leído.

Para que sea más fácil de explicar pondré un ejemplo que se perfila a la perfección; en la mensajería privada de otra de las redes sociales más utilizadas en el mundo, Instagram (más bien conocido como Direct), se pueden borrar los mensajes que NO hayan sido leídos por el receptor. Aunque habrá una diferencia, cuando en WhatsApp borres el mensaje, a la otra persona le aparecerá este mensaje: "El remitente ha anulado el mensaje".
Así podrás saber si alguien se ha arrepentido de decirte algo y lo ha solucionado eliminando el mensaje. 



viernes, 16 de diciembre de 2016

La FIFA espera acabar con el "videofollón"

a FIFA saca los tanques a la calle para defender el uso del videoarbitraje en los partidos del Mundial de clubes. Tras las dudas suscitadas en los dos partidos en los que se ha empleado  el novedoso sistema, el máximo organismo del fútbol mundial, pasa al ataque y este sábado comparecerá el propio Gianni Infantino para explicar al detalle el cómo y el porqué del empleo de la ayuda arbitral.
El presidente de la FIFA no estará sólo. A su lado estarán Massimo Bussaca jefe arbitral, y Marco Van Basten, jefe de departamento técnico y de evolución del organismo. El motivo de la comparecencia no es otro que el de hacer ver a todo el mundo los avances que pueden suponer el uso de la tecnología en el fútbol y lo que puede aportar para evitar errores en las decisiones de los árbitros.
La idea de la FIFA sigue siendo la de ir incorporando el uso de este tipo de ayudas a sus torneo con el fin de huir del error humano. El caso contrario lo representa la UEFA, que tal y como dijo Aleksander Ceferin no piensa hacer uso del videoarbitraje, al menos de momento.

Suárez renueva con el FC Barcelona hasta 2021

Luis Suárez acudió este mediodía al acto protocolario para rubricar del todo su renovación como jugador del Barcelona. El uruguayo, que está en su tercera temporada como azulgrana, encajó su mano con la del presidente del Barcelona, Josep Maria Bartomeu, y firmó hasta el 30 de junio de 2021. Su cláusula de rescisión será de 200 millones de euros. Tendrá 34 años cuando finalice el acuerdo que ha sellado este mediodía.
Al acto de la firma acudieron también el secretario técnico del Barça, Robert Fernández, el directivo Javier Bordas, el CEO del club, Óscar Grau, y el director de deportes profesionales, Albert Soler. Todos ellos trabajarán ahora en la renovación de otros pesos pesados de la plantilla, como Leo Messi, Ivan Rakitic, Marc-André Ter Stegen o Sergi Roberto. En estos momentos, el jugador mejor pagado de la plantilla es Neymar Júnior. Suárez percibirá 25 millones brutos por curso.
"Estoy muy contento, porque es lo que yo quería y lo que el club también quería. La renovación es un reconocimiento a que uno está trabajando bien", afirmó Suárez, tras rubricar el nuevo acuerdo, que amplía en dos años el anterior y asciende su claúsula de rescisión a 200 millones de euros (208 millones de dólares).
"Ahora, no hay que perder la ambición de querer conseguir títulos y de ayudar en lo que sea", añadió el delantero uruguayo, que ya conquistó ocho trofeos desde que llegó al Barcelona en la temporada 2013-14

jueves, 15 de diciembre de 2016



Opinión de las últimas 
películas de DC



Desde que empecé a leer cómics siempre me he planteado el dilema de ¿MARVEL o DC? Hubo algo que en mi caso inclino la balanza para MARVEL y eso fueron las películas, y aquí es donde yo pienso que DC ha fallado y está fallando.


Empecemos por MARVEL, esta compañía empezó a construir su universo cinematográfico desde el principio, con fases y orden, y aunque con mejores y peores películas, ha sabido de manera casi magistral enganchar a un gran público que no solo incluye a los funs de sus cómics. No por nada tienen el monopolio del cine de súper heores.  Con películas como Thor, Iron Man, Capitán América o últimamente con Los Guardianes de la Galaxia o Doctor Strange, para después juntarlos todos en películas como los Vengadores o próximamente con La Guerra del Infinito (que espero como agua de mayo)

Pero algunos de vosotros dirá ¨ Pero Javier, ¿no te olvidas de Los 4 Fantásticos? ¿Y su  borrasca llamada Galactus?......

Yo: ¡¡CALLATE!! ¡Eso no existe!


 Volviendo al tema, a continuación hablaré de DC en el cine últimamente


Veamos quiero dejar una cosa y es que mi héroe favorito es Green Lantern y ya todos vimos lo que le hicieron así que mejor dejarlo en el cajón de mierda, al menos le queda bien el traje de Dadpool  XD.


Si bien las películas de Batman me parecen muy buenas hablaré de lo último que a hecho DC y eso es; Superman el Hombre de Acero, Batman vs Superman y Suicide Squad


Básicamente DC vió que MARVEL se comía el pastel  del cine de super heroes pero empezó tarde y por eso se apresura tanto en crear su universo y poder competir cuanto antes con su rival pero para hacerlo ha tirado mas de la reputación de anteriores películas y el fandom en vez de calidad por eso en el cine vemos a un Superman que destruye ciudades mientras pelea cuando en los cómics no hace eso ni de lejos, o su pelea con Batman que tiene mas momentos porque YOLO que e visto en muchas películas, por ejemplo vemos  a Batman matando.... siquiente.....Además está la del ordenador máximo, donde están todos los datos de Lex Luthor está al lado del baño y para acceder a el debes abrir una puerta de cristal, enchufar tu pendrive y ¡ALA! Plan maléfico descubierto, también la muy conocido ¡¡MARTHA!!o la aparición de Wonder Woman de la nada porque puede, y ya de Suicide Squad mejor no hablar, un Joker que parece mas un cani, Harley Quinn que solo sirve para  decir:


"O estoy muy buena, soy una loca psicópata que mato gente por placer, pero tengo sentimientos y me pongo profunda a veces asi que quiéreme"


 También está la piscina de ácido que no es ácido ya que lo único que hace son un montón de colorines y su 

"Se estrella el helicóptero en el que voy pero no me pasa nada"


Conclusión: Si DC no cambia el rumbo que está toamdo e intenta crear un universo mas lentamente con calidad en vez de tirarse a por MARVEL dejaré de ver sus películas  


 Y hasta aquí mi opnión




FIN
BERSERK







Berserk es un manga que se empezó a publicar en 1988 y que sigue en emisión a día de hoy contando con 38 tomos


 Su historia se basa en una época medieval con tintes de la Europa medieval, en el cual se cuenta la historia de Guts , un mercenario huérfano que acompañado del elfo Puck, caza demonios llamados "Apóstoles". La historia se divide en dos partes: la primera (que va del tomo 4 al tomo 13) cuenta su infancia y cómo conoce a Griffith, líder de un grupo mercenario llamado "la Banda del Halcón". La segunda parte (tomos del 1 al 3 y 14 al 38, aún publicándose) es su historia tras el fatídico Eclipse, la caza de Apóstoles y su búsqueda de venganza contra Griffith


 Es en mi opinión el mejor manga que he leído hasta esta fecha, ha sido capaz de engancharme tanto como para leerme 300 capítulos en una semana y estas son las razones de porque pienso esto:



1º.-Sus personajes: Son carismáticos, se hacen querer por sí solos y lo mas  importante en la mayoría de las ocasiones parecen ser personas de verdad, con sus propios problemas, pasado, preocupaciones, opiniones y metas en su vida. Dando a entender que no son solo un cliché mas para acompañar al protagonista


2º.-Su trama. ¿Qué manga puede hacer posible que la trama principal de un manga empiece en el capítulo 76 y aun así te parezca una maravilla? Pues eso lo hace Berserk no quiero hacer spoiler pero incluso el arco que no es el principal es buenísimo


3.-Su dibujo, básicamente las viñetas de este manga son ARTE el que dibuja este tipo de cosas:                                





     
Se merece el puto cielo...


4.- Y por último su violencia, no por nada se llama BERSERK, las escenas de lucha están muy bien logradas incluso sin estar animadas, y son épicas como ellas solas, mis palabras no son suficientes para entender lo que digo así que mejor os pongo unas imágenes:

FIN

¿Qué Necesita SWITCH para triunfar?


Todos ya conocemos gracias al anuncio de hace unas semanas de la confirmacion de la tan rumoreada NX que hizo realidad las suposiciones de muchos al ser un híbrido de consola portatil y sobremesa, pero...  ¿Merecerá la pena comprarla o será como el gran fracaso de WiiU?






El mayor problema de WiiU fue que (como todas las recientes consolas de la compañía) tenía una mucho más baja potencia comparada con la competencia y esto no le permitió sacar juegos third-party que le diese una alternativa ante los compradores, esto en Switch no será un problema ya que ya se ha anunciado que multitud de compañías prestaran sus juegos a esta consola. Por otra parte Nintendo siempre ha sacado muchos y muy buenos juegos exclusivos en sus consolas teniendo algunas de las sagas más conocidas del mundo de los videojuegos (Mario Bros, Pokémon, The legend of Zelda) y otras que no tanto pero igualmente buenas o incluso mejores (Bayonneta, Xenoblade, SSB etc..) así que podemos estar seguros de que no le faltaran exclusividades.


Teniendo el apartado del catálogo más que por seguro de que será variado y amplio queda por determinar la potencia de la consola y algo muy importante, la batería de la misma en forma de portátil, esto puede ser completamente determinante a la hora de ser un éxito o no ya que si dura menos de cuatro horas tengo por seguro que sólo la comprará la gente que la piense jugar exclusivamente como sobremes.

En definitiva y resumiendo, esta consola necesita una gran potencia para rivalizar contra la competencia, grandes juegos que sólo podamos encontrar aquí, una gran variedad de juegos third party, mucha batería en forma portátil ( en torno a las 5-6 horas en adelante) y esto aunque no lo he mencionado antes, un online gratuito como lo lleva haciendo nintendo siempre.

miércoles, 14 de diciembre de 2016

¡LA TECNOLOGÍA EN EL DEPORTE!

Cada vez la tecnología está más cerca de nuestras actividades diarias y el deporte es una de ellas. Así pues, cada vez son más las aplicaciones y dispositivos que cuentan con los últimos avances tecnológicos para estar en forma y al servicio de nuestra salud.
Atrás queda salir a hacer deporte llevando encima un cronómetro o un pulsímetro. Hoy, tan solo necesitamos un Smartphone que nos permite controlar el tiempo y mucho más.
Existen aplicaciones que utilizan los propios sensores de los Smartphones para analizar datos respecto al ejercicio físico, aplicaciones que se convierten en nuestro entrenador personal. Las tres aplicaciones más conocidas son Endomondo, Runtastic y RunKeeper.

Endomondo destaca por ofrecer unas estadísticas muy completas y gratuitas. Permite hacer un seguimiento del entrenamiento en tiempo real además de compartir los resultados en las redes sociales. Se trata de una de las aplicaciones para salir a correr más completas del mercado. Con una interfaz muy dinámica, y con la posibilidad de añadir aquellas rutas que deseemos y puntuarlas.

Por su parte, Rustastic es una de las aplicaciones que más deportes soporta además de ser la más completa a la hora de analizar datos, y al igual que Endomondo ofrece unas estadísticas elaboradas a un coste cero y a tiempo real. Mediante el uso del GPS, registrará y nos informará de nuestro progreso (tiempo, velocidad, altitud, distancia, calorías). Y nos informará de todo ello mediante una vez que nos motivará a superar nuestras marcas.

RunKeeper es una aplicación mucho más simple que las anteriores pero que a su vez es perfecta para los deportistas ocasionales. Esta aplicación permite registrar la duración de la carrera, la elevación del terreno, las calorías y el ritmo. Se actualiza constantemente y permite analizar todos los datos de nuestros entrenamientos a través de nuestra cuenta web y, además, nos avisará si hemos batido nuestras mejores marcas mediante una notificación.

Todas estas aplicaciones cuentan con funciones básicas para llevar un control de los entrenamientos como duración, distancia, velocidad y calorías consumidas. Además, si se quiere disponer de los datos de la actividad cardiaca se puede adquirir un pulsímetro compatible con estas aplicaciones.
Pero no solo la tecnología comienza a formar parte del deporte más rutinario de nuestro día a día. También está muy presente para aquellos que quieran competir a través del ejercicio físico de alto nivel.

martes, 13 de diciembre de 2016

  Los Mejores Desarrolladores de Videojuegos   
El enorme esfuerzo que requiere llegar a ser un referente en una industria tan competitiva como la del videojuego, llegar a convertirse en un desarrollador capaz de marcar la diferencia, es algo que está al alcance de muy pocos.
Es de justicia por tanto reconocer a algunos de esos grandes creadores que tanto han contribuido durante las pocas pero intensas décadas de vida que ha tenido esta industria:

Shigeru Miyamoto

Miyamoto
Solo él podría encabezar una lista así. El único e inimitable Shigeru Miyamoto, uno de los rostros más conocidos de esta industria incluso por quienes menos saben de ella.
Lleva en Nintendo desde el año 1977, y su lista de éxitos es tan larga que nos faltaría artículo para cubrirla. Pilares del videojuego como 'Mario Bros.''The Legend of Zelda''Donkey Kong''F-Zero' o 'Pikmin' han sido erigidos en mayor o menor medida gracias a este hombre que domina como nadie las reglas del juego.

Hironobu Sakaguchi

Sakaguchi
Si hablamos de la marca 'Final Fantasy', muchos son los nombres que nos pueden venir a la cabeza, pero probablemente el primero que recordemos sea el de Hironobu Sakaguchi. Pieza fundamental en la concepción y expansión de una de las sagas más exitosas de la historia, Sakaguchi aportó además su buen hacer en decenas de títulos editados por Square durante dos décadas.
En 2004 decidió emanciparse de la compañía a la que ayudó a hacer grande y fundó Mistwalker con el apoyo económico de Microsoft. Aunque por libre no ha llegado a cosechar triunfos tan descomunales como los del pasado, interesantes proyectos como 'The Last Story', 'Lost Odyssey' o 'Blue Dragon' demuestran que aún no ha perdido su toque.

Keiji Inafune

Inafune
El padre de 'Mega Man', saga a la que ha dedicado sus mayores esfuerzos involucrándose en la gran mayoría de lanzamientos.
Pero no penséis que su labor se ha quedado ahí, porque su firma como productor y diseñador también figura en otras grandes licencias como 'Resident Evil''Onimusha' o 'Street Fighter'. También él decidió probar suerte por libre tras dos décadas al servicio de Capcom y fundó Comcept.

Sid Meier

Sid Meier
Sid Meier lleva años siendo la cara visible de algunos de los más celebrados títulos de estrategia que hemos podido disfrutar.
Así a simple vista puede parecer un afable padre de familia que trabaja de lunes a viernes en la oficina y lleva a sus hijos en su Chrysler Voyager al colegio, pero tras esa fachada se encuentra una compleja mente pensante que ha dado lugar a obras como 'Civilization' o 'Railroad Tycoon'. Antes de tanta estrategia, dedicó gran parte de sus primeros años de carrera a simuladores de combate como 'F-19 Stealth Fighter'.

Will Wright

Will Wright
 Will Wright desde su posición de liderazgo en Maxis, compañía que fundó junto a Jeff Braun, ha sido el padre de grandes éxitos de venta y crítica. Tanto es así que EA decidió comprar el mencionado estudio en el año 1997 para gozar en exclusiva de sus creaciones.
Su primer gran bombazo fue el visionario 'SimCity', aunque no podemos negar que a ojos del gran público su mayor referencia está en 'The Sims'. Sus últimos trabajos hasta la fecha fueron las dos entregas de 'Spore', y no participó en el accidentado reboot de 'SimCity' publicado el año pasado.

lunes, 12 de diciembre de 2016

The Flash Season 2

THE FLASH SEASON 2





Después de ver la mitad de la tercera temporada de The Flash he intentado hacer una reseña, pero como no está completa prefiero guardármela y hacerla cuando la vea entera. No obstante voy a hacer una reseña de la temporada 2


The Flash, Barry Allen, el hombre mas rápido del mundo, o no. Cuando Barry Allen consigue derrotar a Reverse Flash, ah no, que él no le derrota, bueno, empiezo otra vez. Cuando Reverse Flash es derrotado por el Team Flash, ya no hay nada de que preocuparse, o sí. Por culpa de fiarse de la probabilidad Barry corre tan rápido que abre un agujero negro. Al ''cerrarlo'', este libera una seríe de energía extraña que hace que se abran brechas que hacen que personas de otras tierras puedan ir a otras. Te dejo unos segundos para asimilarlo.

Básicamente existen infinitas Tierras, muy parecidas a la nuestra pero con pequeños cambios.

 Iris, se entera de que su madre está viva, y de que tiene un hermano.

 Cisco descubre que es un meta-humano, capaz de conectar con otras Tierras y ver el futuro.




Este es un resumen de la 2ª temporada de Flash, en mi opinión es bastante buena pero tarda en arrancar, el villano es fantástico, y lo de infinitos universos va a dar un juego brutal.

¡Si quieres saber más sobre esta  temporada visita mi blog!
http://comicsypantallas.blogspot.com.es

domingo, 11 de diciembre de 2016

Velvet


Velvet  es una serie de televisión española creada por Ramón Campos y Gema R. Neira y producida por Bambú Producciones para Antena 3 que estrenó el 17 de febrero de 2014.

La serie gira en torno al amor de los protagonistas, Ana Ribera (Paula Echevarría) y Alberto Márquez (Miguel Ángel Silvestre) con un elenco dónde destacan actores como José Sacristán, Natalia Millán, Ángela Molina o Aitana Sánchez-Gijón y actores jóvenes como Amaia Salamanca, Miriam Giovanelli, Marta Hazas, Llorenç González o Sara Rivero entre otros . La serie está rodada en el teatro Antena 3, dentro de las instalaciones de Atresmedia en San Sebastián de los Reyes.


Sinopsis:

En la España de 1958 hay un lugar al que todo el mundo desearía ir de compras al menos una vez en la vida: las Galerías Velvet. Ubicadas en la Gran Vía madrileña, entre sus paredes se encuentran los trajes más elegantes, sofisticados y caros del momento, pero sobre todo se esconde una de las más maravillosas historias de amor que se haya contado jamás: la de Ana y Alberto. Ella, una humilde costurera que trabaja en las galerías desde que era niña. Él, un joven destinado a heredar el majestuoso imperio de la moda que hasta ahora gobierna su padre, Don Rafael Márquez. Entre finas telas y vestidos de alta costura que evocan una vida de ensueño, ambos están dispuestos a romper con las normas de la época y vivir su amor más allá de lo que piensen los demás y de los que traten de impedirlo. Sin embargo, el destino no les pondrá el camino nada fácil para poder vivir juntos su amor, el cual se convertirá debido a las circunstancias, en un amor prohibido.


Premios:


  • 2014- Mejor actor: José Sacristán         
  • 2015- Mejor actor secundario TV: Asier Etxeandía
  • 2014- Mejor actor en ficción nacional: José Sacristán   
  • 2016- Mejor actriz en ficción nacional: Cecilia Freire
  • 2014- Mejor creación: Ramón Campos y Gema R. Neira
  • 2015- Mejor serie de televisión 
  • 2015- Mejor actor de televisión: Asier Etxeandía    
  • 2015- Mejor actriz de televisión: Paula Echevarría         
  • 2014- Mejor serie de televisión         
  • 2014- Mejor actor de televisión: Maxi Iglesias